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9h Accueil
9h30 Introduction
Emmanuelle Savignac, ICCA, Labsic-Cerlis, USPN
Vinciane Zabban, ICCA, Ismée USPN
9h45-10h30 – Valeur du jouer en institution
• Revaloriser les seniors ? Le jeu vidéo dans la Silver Économie et le bien-vieillir.
Gabrielle Lavenir, CEREGE, Université de Poitiers
• Valeurs en jeu : l’éducation à la sexualité, entre normes institutionnelles et espaces
ludiques.
Marie Tremblay, Labsic, USPN
• Les jeux d’argent en prison : une pratique ludique dévalorisée aux marges d’une
institution dévalorisante.
Aymeric Brody, LRE, Epita
Animation et discussion : Hélène Birlouez, Cerlis, USN
11h45-13h – Construction politique et académique de la valeur du jeu
• Enjeux de la recherche historique face à la valeur patrimoniale du jeu vidéo en
Suisse.
Sophie Bemelmans et Guillaume Guenat, Gamelab Lausanne, UNIL.
• Le moment patrimonial des années 1990 ou quand les jeux vidéo sont devenus
vieux.
Benjamin Barbier, Labsic, USPN
Animation et discussion : Johan Boittiaux, ICCA, Labsic, USPN
14h30-15h45 – Produire des catalogues et des qualités
• Donner de la valeur aux jeux : la sélection des boutiques spécialisées entre goûts,
contrainte du marché et accès à l’information.
Johann Lepellec, Ismée, USPN
• Reconnaître un “bon jeu” : le tri éditorial dans l’industrie du jeu vidéo.
Lise Cottet, Centre Maurice Halbwachs, EHESS
Animation et discussion : Vincent Berry, ICCA, Ismée, USPN
15h45-17h – Consommation et production de valeur
• Le(s) joueur-créateur(s) et la place des extensions audiovisuelles dans la chaîne de
valeur vidéoludique.
Sam Famil Rouhani, Labsic, USPN
• Good Game(s). Omnivores and Snobs on Steam.
Oskar Wachek, Ecole Polytechnique et Samuel Coavoux, Crest, Ensae
Animation et discussion : Serkan Narmanli, Sophiapol, Université Paris Nanterre
17h-18h Table ronde. Ce qui fait la valeur des jeux : points de vue professionnels.
• Cécile Fléchon, coordinatrice d’édition (équipe de scouting) et anciennement journaliste
jeu vidéo
• Laurent Gaidier, game designer (Piece of Cake) et enseignant en game design (LP
Métiers du jeu vidéo, USPN)
• Corentin Fallot, ludothécaire (CluBB) et responsable du Concours international de
créateurs de jeux de société de Boulogne-Billancourt.
Animation et discussion : Emmanuelle Savignac, ICCA, Labsic-Cerlis, USPN.
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
manonberriche (9 avril 2026). 6èmes rencontres InidEx ICCA : “Valeur du jeu et du jouer” – 6 mai 2026, Maison de la recherche – Sorbonne Nouvelle Paris. Sociologie de la Consommation et du Numérique. Consulté le 19 mai 2026 à l’adresse https://doi.org/10.58079/161l9