En collaboration avec l'IRIHS, les laboratoires NIMEC, CETAPS et CIRNEF de l'Université de Rouen Normandie vous invite à partir de 9h à une matinée de conférences autour de l'e-sport dans le cadre de la journée d'études "L'e-sport : acteurs, pratiques, enjeux", organisée le 17 décembre prochain au Pôle universitaire des sciences du tertiaire (Campus Pasteur), 3 avenue Pasteur à Rouen.
Le programme de la matinée est le suivant :
9h <> Accueil
9h30 <> Session 1
«Quels styles de jeux pour les pratiques vidéoludiques compétitives ?» Manuel Boutet (Laboratoire GREDEG / Université Côte d'Azur)
« De l'immersion à l'ethnographie visuelle des compétitions de jeux vidéo. Retour sur l'expérience "esportive"» Samuel Vansyngel (Laboratoire EXPERICE / Université Paris 13)
« Le stream de jeux vidéo: production et réception » Samuel Coavoux (Laboratoire SENSE / Orange Labs)
11h <> Pause café
*11h15 <> Session 2
« L'institutionnalisation de l'esport en France au prisme de la Théorie Néo-Institutionnelle » Arthur Velpry (Laboratoire NIMEC / Université de Rouen Normandie)
« Comment caractériser l'inscription territoriale de l'industrie du jeu vidéo en France ? » Hovig Ter Minassian (Laboratoire CITERES / Université de Tours)
« Les communautés de consommateurs au prisme de l'e-sport » Renaud Garcia-Bardidia (Laboratoire NIMEC / Université de Rouen Normandie)
L'accès aux conférences est gratuit. L'inscription, fortement recommandée, se fait par mail à l'adresse suivante : claire.francois3@univ-rouen.fr_
Retrouvez toutes les informations relatives à cet évènement à l'adresse suivante : https://esport-unirouen.sciencesconf.org/
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Jean-Philippe Nau (30 novembre 2018). Journée d’études “L’e-sport : acteurs, pratiques, enjeux” le 17 décembre à Rouen. Sociologie de la Consommation et du Numérique. Consulté le 14 décembre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/tsdq